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as3做了一个类似随机加入场景的代码,但不能运行,求大神改进

    发布时间:2020-03-21

    所以你只发这些没办法解决,还要提供你的这些代码是加在哪一帧,在第40帧上有什么内容。,你这段代码没有什么问题,

    回复:

    ,你这个代码有问题
    代码使用了ENTER_FRAME事件

    意为 每当进入帧的时候 触发命令
    但你有一个40帧 就意味着你的时间轴上至少有40帧

    因为不知道你要在何种情况下跳转到40帧 故而无法给出解决方案
    猜想你是想跳过前39帧 从40帧播放,
    将上述代码放在第一帧,
    gotoAndPlay(40),修改为,那么代码如下修改即可,

    回复:

    1. 选择要做跳转的按钮; 2. 打开代码片段窗口,菜单栏-----窗口-------代码片段; 3. 代码片段窗口中,选择“时间轴导航”------双击“单击以转到场景并播放”如下图,可能会提示你给按钮命名,直接确认就行了, 4.按照说明,修改相应的代码,如下...

    回复:

    这还是你的代码有问题啊,出现了问题如果继续运行的话就会出现各种不正常的情况。 所以按照提示还是先改一下代码吧,看一下API了解下htiTestObject()的用法。 然后问题二 意思是跳回这帧么?如果是的话就用gotoAndPlay()方法呗。 可以把出问题...

    回复:

    您好,要实现您需要的功能,请按照以下步骤进行修改: 将您的按钮 btn_scene 分别复制粘贴到 5 个场景中,确保5个场景中...

    回复:

    import flash.events.Event;var i:int;//首先把所有可视实例摆放好。(特别是滑块,把它放在进度条最左端)//然后给影片实例中最后一帧添加如下代码:gotoAndStop(1);//伪代码如下:ks_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ksc);zt_btn.addEv...

    回复:

    加也要加的合理,最好就是和人物做的事还有人物,场景,等等至少至少也得有一点点关系的,不能加些没用的上去,加些没用的干嘛?别人都看不懂,记住!动画片里什么东西都不是无缘无故出现的,什么东西的出现都有它出现的目的!懂么?所以你加的...

    回复:

    简单,比如你按钮在mc1里,则 mc1.bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f1); function f1(event:MouseEvent):void{ mc.gotoAndStop(2); } 同样,如果再嵌套在mc2里,那么就是mc2.mc1.bt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,f1); 有多少层就写...

    回复:

    你这个代码有问题 代码使用了ENTER_FRAME事件 意为 每当进入帧的时候 触发命令 但你有一个40帧 就意味着你的时间轴上至少有40帧 因为不知道你要在何种情况下跳转到40帧 故而无法给出解决方案 猜想你是想跳过前39帧 从40帧播放,那么代码如下修改...

    回复:

    bf_btn为按钮实例名 bf_btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,bf); function bf(ev:MouseEvent) { play(); }

    回复:

    按照你的代码手敲了一遍,运行的时候没有发现任何错误。所以你的报错可能不是来自这段代码。如果想找出原因的话,可以贴...

    回复:

    as2能加载as3的动画,但不能运行罢了,即代码显示部分 没办法执行。 ppt,你要把swf文件输出为exe打包格式,并在相同目录下建fscommand目录,把调用ppt文件的bat文件放里面,并在swf里面使用 fscommand("exec", "xxx.bat") 这样的格式调用 具体...

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