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舰娘,舰队collection。haruna为什么要翻译成榛名?听到有的视频中读秦的

    发布时间:2020-03-21

    )”,新型的社交类网页游戏、强化,图中为武藏号舰娘:(舰队これくしょん -舰これ)是由DMM 。游戏内容包括舰队编成、重巡洋舰等为蓝本创造拟人化的“舰娘(かんむ,是以创造无敌的联合舰队为目标的育成模拟游戏。

    舰队collection. com和角川GAME共同开发的、培训。以旧日本海军的驱逐舰和轻巡洋舰出自一个网页游戏《舰队collection》(现在也已经动画化)

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    萌娘百科自己查

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    不要那个

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    基于海战以来心得和对这次中韩之战的失望,本着对新北京舰队负责的心态对舰队的战略作以下建议并就舰队战术发表一下自己的理论。不足之处望各位队友积极指正补充。   战略:  不论选择哪国都应该全面发展,但也应视具体路线而定。然必须发展的水兵除舰长外应有:鱼雷,防空,侦察。  航空母舰必须发展兵种:战斗,俯冲,鱼雷轰炸机。其比例应为2::比较稳妥也比较符合战术要求。  战列舰必须发展兵种触炮手和防空炮兵外:修理2名,防御2名,甲板2名。  2必须以作战为主要升级手段,反对外挂及AB,经验证明AB虽可以比较快的升级,但不可能达到战术要求,其在实战中对于炮和飞机的控制甚至不如外挂,虽级高但形同无物,而外挂则根本不可能参战。  必须刻不容缓的加强舰队的整体战术演练,并对队内各个队员的战术素养进行提高。  训练内容:队形保持,炮击训练,鱼雷训练,防空火炮训练,航空兵训练,侦察训练,大型舰船防御训练。  (1)队形训练:以自战斗伊始到战斗结束能够保持战斗基本队形不变为达标要求。  (2)炮击训练:以对不同距离的敌舰船保证首发必中为达标要求。  (3)鱼雷训练:以准确判断敌前进方向并通过发射鱼雷迟缓其前进打乱其队形为达标要求。  (4)防空火炮训练:以在一定时间内全部击落敌机为达标要求。  (5)航空兵训练:侦察机:以在一定时间内发现敌舰队和其防空火力薄弱点并保持飞机不坠落为达标要求。  鱼雷机:以在一定距离发射鱼雷并有效打乱敌舰队编队为达标要求。  俯冲轰炸机:以在第一攻击波即摧毁或重创敌航空母舰,战列舰为达标要求。  (6)侦察训练:以能够驾驶驱逐舰或护卫舰发现并报告敌舰队准确位置并安全返回为达标要求。  (7)大型舰船防御训练:航空母舰:以能够抗击敌连续数波攻击机打击并能击落一部分来袭飞机为达标要求。  战列舰和巡洋舰:防空方面,以能够抗击敌机数波轰炸并击落一部分敌机为达标要求。  舰炮对抗方面,以能够击沉同等级敌舰而自身可以保持一定战斗力为达标要求。  4必须加快舰队发展新人的工作。  战术:  舰队的组成  以一个舰队5艘船为例:主力航空母舰2艘,战列舰或战列巡洋舰2艘,巡洋舰艘,驱逐舰4艘,护卫舰4艘。  2舰队中舰船位置  以主力航空母舰为中心,艘巡洋舰应以前,上,下各一艘排列,2艘驱逐舰排列于前方巡洋舰之前,以此形成舰队核心力量航空母舰战斗群。如下所示:  巡洋舰驱逐舰  航空母舰航空母舰巡洋舰  巡洋舰驱逐舰  以战列舰为核心组成奔袭牵制力量,以艘战列舰为主艘驱逐舰2艘护卫舰组成一个奔袭牵制舰队,分别从上下两个方向牵制敌舰队大型舰船,并奔袭敌主力航空母舰战斗群。战斗中行进位置如下所示:  护卫舰  战列舰驱逐舰  护卫舰  2主力航空母舰战斗群作战原则  主力航空母舰应以消灭敌主力航空母舰为首要作战目标,其次应以敌其他大型舰船为目标。  巡洋舰应以保护主力航空母舰免遭敌击沉为首要作战目标。  主力航空母舰战斗群驱逐舰应以为主力航空母舰战斗群提供早期预警为首要作战目标。  奔袭牵制舰队作战原则  奔袭牵制舰队主力战列舰应以发现,牵制敌大型舰船为首要作战目标。  奔袭牵制舰队驱逐舰应以保护战列舰为首要作战目标。  护卫舰应以为奔袭牵制舰队提供早期预警为首要作战目标。  4各部队战法  主力航空母舰战斗群:  主力航空母舰:装备战斗机2队,俯冲轰炸机2-队,鱼雷轰炸机-2队,开战伊始应以匀速20节机动,逐渐靠近敌主力舰队,并消灭之,尽量装甲以防沉没。  航空母舰舰载机:  战斗机:用于建立第一道防空屏障,保护主力航空母舰战斗群免遭敌机突袭,其位置应在我主力航空母舰战斗群前方略小于一屏的距离,分两批一批2-架抵达指定位置,拦截并尽量消灭敌突袭机群及侦察飞机。  俯冲轰炸机:用于消灭敌主力航空母舰及其它大型舰船,轰炸切入点应选择敌舰艏或舰尾,尽量免遭敌高炮打击。  鱼雷轰炸机:用于打乱敌舰队阵形及消灭敌小型舰船。对敌主力舰队外侧舰船发动鱼雷攻击即可。  巡洋舰:装备火炮,防空火炮,侦察机。作为第二道防空屏障和歼灭敌突袭舰队的主力,开战伊始应与主力航空母舰保持相同速度,并保持队形,待敌攻击机和突袭舰队出现后予以快速歼灭。  巡洋舰舰载机:应以发现敌突袭部队为首要作战目标。于我方主力航空母舰战斗群前方及侧翼形成侦察网。  主力航空母舰战斗群驱逐舰:装备火炮,鱼雷。战斗早期任务:应前出我方主力航空母舰战斗群前方约一屏距离阵位待机,发现并报告有可能对我主力航空母舰战斗群构成威胁的敌鱼雷舰,鱼雷或飞机。待发现敌大型舰船编队(战列舰奔袭舰队或主力航空母舰战斗群)后,向其前进方向发射鱼雷,迟缓其前进并打乱其队型。战斗中期任务:应于我主力航空母舰战斗群前方游弋以发现各种可能之威胁并及时上报。发现敌大型舰船编队时应及时后撤与巡洋舰配合消灭之。战斗后期任务:抵达我方侦察机未到之区域搜索并报告残余之敌,以利我主力航空母舰战斗群或奔袭舰队消灭之。  奔袭牵制舰队:  战列舰:装备大口径远距离舰炮,防空火炮,侦察机。战斗伊始应于战区上下两个方向快速前突,消灭一切遭遇之敌。  战列舰舰载机:开战伊始应立即出动搜索敌主力航空母舰战斗群,发现之后应立即报告我主力航空母舰战斗群及各奔袭牵制舰队并进行有效火力侦察发现并报告敌防空火力薄弱点。待我方攻击机将要抵达之时积极突前吸引敌战斗机和防空炮火,以利我攻击机群消灭敌航空母舰。  奔袭牵制舰队驱逐舰:装备防空火炮,火炮。战斗伊始应于战列舰前方不远处与战列舰等速前进,配合战列舰对所发现之敌进行打击,并提供防空火力。主要打击目标应为敌小型舰船或飞机。  护卫舰:装备鱼雷。开战伊始应积极前突至战列舰前方约一屏处,保持与战列舰距离并快速游弋发现并向战列舰报告所有对奔袭牵制舰队构成威胁之目标。如遇敌大型舰船编队应迅速报告并向其前进方向发射鱼雷迟缓其前进并打乱其队形,然后迅速后撤,与战列舰汇合。战斗后期应积极搜索黑暗之处发现并报告残存之敌。  5可能出现的意外情况及应对办法:  ()主力航空母舰过早沉没。  这时主力航空母舰战斗群的剩余各舰船应尽量收缩队形,在小范围内形成密集的对空火力网防止敌机再度来袭。巡洋舰的舰载侦察机应共同向前搜索,以期尽快发现来袭敌机及敌主力航空母舰战斗群。全队应以巡洋舰的最大航速前进,积极靠近敌主力航空母舰战斗群并尽可能消灭敌有生力量。各奔袭牵制舰队任务不变,战列舰舰载机此时不必再进行火力侦察。  (2)主力航空母舰战斗群巡洋舰过早沉没。  由于失去了巡洋舰也就是失去了防空火力网,主力航空母舰及主力航空母舰战斗群驱逐舰应以最大速度分别向各奔袭牵制舰队靠拢,行进途中由主力航空母舰战斗群驱逐舰负责护航。到达位置后应以航空母舰为核心组成新的主力航空母舰战斗群。由战列舰负责担当巡洋舰之任务,驱逐舰担当侧卫,护卫舰任务不变。此时我方应有两个主力航空母舰战斗群,各战斗群应积极配合以挽回损失。新主力航空母舰战斗群组成如下:  驱逐舰护卫舰  航空母舰战列舰  驱逐舰护卫舰  ()奔袭牵制舰队护卫舰或驱逐舰过早沉没。  由于失去护卫舰或驱逐舰的侦察和防护,战列舰应及早以最大航速向主力航空母舰战斗群靠拢,行进中应继续对敌航空母舰战斗群进行侦察,汇合后战列舰担负巡洋舰任务,并继续侦察。  (4)奔袭牵制舰队战列舰沉没。  由于主力沉没,奔袭牵制舰队已无法完成任务,舰队剩余船只应迅速向主力航空母舰战斗群靠拢,汇合后护卫舰继续担当原来任务,驱逐舰担当主力航空母舰战斗群驱逐舰任务。  (5)航空母舰,战列舰同时沉没。  此时上下两只奔袭牵制舰队所剩船只应迅速向巡洋舰靠拢,汇合后组成以巡洋舰为主的中央快速突破战斗群,巡洋舰以舰载机搜索并发现敌主力航空母舰战斗群,各舰以以下队形快速前突并对其发动中央突破式攻击。  驱逐舰护卫舰  巡洋舰驱逐舰护卫舰  巡洋舰  巡洋舰驱逐舰护卫舰  驱逐舰护卫舰  图中列在巡洋舰前方的是原主力航空母舰战斗群的两艘驱逐舰。  中央快速突破战斗群战法。  作战原则:  全舰队应以快速突破为主要手段对敌主力航空母舰战斗群发动攻击。  主力巡洋舰:应以消灭敌主力航空母舰为首要作战目标。  驱逐舰:应以保护巡洋舰免遭沉没为首要作战目标。  护卫舰:应以实施快速鱼雷攻击以及快速穿插在敌航空母舰战斗群内部以造成敌航空母舰战斗群队形混乱无法实施有效打击为首要作战目标。  各部队战法:  巡洋舰:舰队编成伊始,应以最快速度派出侦察机搜索敌主力航空母舰战斗群(若此前已经发现则保持跟踪状态不必进入其防空火力网),发现后应以最大速度对敌主力航空母舰实施突袭,并在有效炮火射程之内将其快速歼灭。  原主力航空母舰战斗群驱逐舰:应与巡洋舰保持队形至敌主力航空母舰战斗群附近,而后脱离舰队对敌大型舰船实施鱼雷攻击(必须在护卫舰已经穿插到敌舰队内部时方可进行鱼雷攻击),攻击后快速撤离与另两艘驱逐舰在巡洋舰外侧建立防护网。  原奔袭牵制舰队驱逐舰:舰队编成伊始及行进途中为主力巡洋舰提供防空火力,接近敌主力航空母舰战斗群后应快速进至巡洋舰前方阵位,并为巡洋舰担任外围警戒,攻击任何靠近的水面舰船及飞机,此时必须扼守优先攻击敌攻击机的方针。  护卫舰:舰队编成伊始,立即进入巡洋舰前方半屏距离之阵位,并与巡洋舰保持等速航行。待敌主力航空母舰战斗群将要进入巡洋舰打击范围之时快速突前对其发动鱼雷攻击,攻击后必须大胆穿插于敌主力航空母舰战斗群内部,依靠速度优势打乱敌舰队阵形并尽可能造成其误伤。  本战法只求尽可能消灭敌航空母舰战斗群,尽量增加击沉吨位,实为无奈之举。

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    表示没这技术

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    击机打击并能击落一部分来袭飞机为达标要求,侦察机:防空方面,以能够抗 舰队消灭之。 奔袭牵制舰队,防空火炮: 战列舰:装备大口径远距离舰炮。 战列舰和巡洋舰

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    全语音包 大丈夫是第二个
    下载地址:http://zhidao.baidu.com/question/936900823919521852.html

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    等你自己出了大和级再了解也不迟

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    舰娘即《舰队Collection》是一款融合了卡片游戏与战争游戏元素的免费网页游戏(部分道具需付费)。在游戏中,玩家作为提督自行编组驱逐舰、巡洋舰、航空母舰等舰艇,建立无敌联合舰队。尤其引人注目的是,游戏内每一款舰艇都有拟人化版本——舰娘 相...

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    这不是榛名,榛名是航母

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    全语音包 大丈夫是第二个 下载地址:http://zhidao.baidu.com/question/936900823919521852.html

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    发你游戏中的全舰娘图鉴~~!! 所有的舰娘都有~~!!

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    1、以一个空母为旗舰,其他复数护卫舰编成空母机动舰队 其实就是让你赌个空母出来(正航or轻母均可,水母不行)挂一舰队旗舰就行了 2、A号作战,要求出击36次,进boss24次,boss战胜利12次,S胜利6次。以上全部达成才行。这个任务极端坑爹,经常...

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    出自一个网页游戏《舰队collection》(现在也已经动画化),图中为武藏号舰娘。 舰队collection:(舰队これくしょん -舰これ)是由DMM . com和角川GAME共同开发的,新型的社交类网页游戏。以旧日本海军的驱逐舰和轻巡洋舰、重巡洋舰等为蓝本创...

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    1、秘书不知道 2、非提就是赌船赌不出好船的,欧提就是能赌出好船的 3、还可以,2-4之前都还是很好过的 4、我1级就赌船赌出了战舰,所以13级太正常不过了 5、不是,去贴吧或者wiki看看教程之类的

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    战舰公式也不能确保一定出战舰的,也会出重巡,概率问题确实不好说 现在主流的公式都是400 100 600 30或400 30 600 30(顺序都是燃弹钢铝) 还有一些偏门的,比如我是用400 999 600 30出的长门级(其实上面的公式也能出就对了) 但是舰娘毕竟是脸的游戏...

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    初风 矶风 舞风 谷风 浦风 天津风 时津风 顺带一提我就差矶风小学生就收集齐了。。。

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    全语音包 大丈夫是第二个

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